﻿1
00:00:04,400 --> 00:00:05,420
‫Ciao e Benvenuto.

2
00:00:05,420 --> 00:00:10,940
‫In questa lezione, faremo un po' un platform dando un'occhiata a come

3
00:00:10,940 --> 00:00:17,540
‫possiamo aggiungere nuovi oggetti al nostro livello, come posizionarli, ruotarli, ridimensionarli e tutte quelle cose buone.

4
00:00:17,690 --> 00:00:19,280
‫Immergiamoci e scopriamolo.

5
00:00:20,310 --> 00:00:25,290
‫Quindi, l'ultima volta che stavamo volando nel nostro livello, potresti essere uscito accidentalmente, aver cliccato su

6
00:00:25,290 --> 00:00:27,240
‫un oggetto ed è stato selezionato.

7
00:00:27,250 --> 00:00:31,440
‫Puoi vedere questa piccola evidenziazione attorno all'oggetto nella scena che mostra che è stato selezionato.

8
00:00:31,440 --> 00:00:36,750
‫Quindi la scena è composta da diversi oggetti chiamati attori.

9
00:00:36,750 --> 00:00:40,440
‫Tutto in questo livello è chiamato atto.

10
00:00:40,440 --> 00:00:45,360
‫Tutto ciò che posso selezionare separatamente è un attore e puoi

11
00:00:45,360 --> 00:00:52,980
‫vedere che quando seleziono le cose nella finestra, vengono selezionate anche nella struttura e la struttura è una rappresentazione

12
00:00:52,980 --> 00:00:59,880
‫testuale degli attori nel nostro livello, mentre la finestra è la rappresentazione visiva di quegli attori.

13
00:01:00,480 --> 00:01:07,800
‫E quello che mi interessa di più in questo momento è capire come posso portare nuovi attori al mio livello.

14
00:01:08,400 --> 00:01:13,050
‫Se vai alla barra degli strumenti, l'unico altro po' di verde sulla barra degli strumenti per me è così veloce e per

15
00:01:13,050 --> 00:01:15,240
‫proiettarlo è un cubo con una piccola icona più.

16
00:01:15,480 --> 00:01:20,580
‫E se fai clic su quello, ottieni un piccolo elenco a discesa dei diversi tipi di attori che possiamo

17
00:01:20,580 --> 00:01:21,840
‫inserire nel nostro livello.

18
00:01:22,320 --> 00:01:29,370
‫E se vai alle forme e vai su Cubo, puoi trascinare e portare nel livello e puoi vedere la

19
00:01:29,370 --> 00:01:31,260
‫piccola anteprima di dove andrà.

20
00:01:31,260 --> 00:01:35,580
‫Puoi portare un cubo per farci giocare.

21
00:01:36,270 --> 00:01:41,910
‫Ora noterai che ogni oggetto che selezioniamo ha questo piccolo gizmo, ovvero tre

22
00:01:41,910 --> 00:01:45,180
‫frecce che puntano nelle tre direzioni cardinali.

23
00:01:45,780 --> 00:01:47,820
‫E puoi vedere mentre ci passo sopra, vengono selezionati.

24
00:01:48,030 --> 00:01:50,670
‫Questo ci permette di spostare l'oggetto nello spazio.

25
00:01:50,970 --> 00:01:55,950
‫Quindi, se seleziono una delle frecce, si sposta nella direzione di quella particolare freccia.

26
00:01:56,250 --> 00:02:02,490
‫E puoi anche vedere che c'è un quadratino tra ogni serie di ogni coppia di frecce.

27
00:02:02,820 --> 00:02:09,450
‫E se seleziono il quadrato, seleziona entrambe le frecce contemporaneamente e mi consente invece di muovermi all'interno

28
00:02:09,450 --> 00:02:11,760
‫di questo piano di movimento.

29
00:02:12,660 --> 00:02:15,570
‫Ora possiamo anche fare altre cose agli oggetti nelle nostre scene.

30
00:02:15,570 --> 00:02:17,250
‫Possiamo ruotarli, possiamo ridimensionarli.

31
00:02:17,520 --> 00:02:23,460
‫Se vai alla barra degli strumenti che è appena dentro la finestra, c'è una piccola mini barra degli strumenti e puoi vedere che

32
00:02:23,460 --> 00:02:24,900
‫abbiamo un sacco di strumenti.

33
00:02:24,900 --> 00:02:29,430
‫Uno di questi è selezionato è se passi il mouse sopra, dice Seleziona e traduci oggetto.

34
00:02:29,640 --> 00:02:34,260
‫Questo è ciò che è attualmente selezionato ed è per questo che abbiamo il gizmo che stiamo vedendo che

35
00:02:34,260 --> 00:02:38,850
‫ci consente di selezionare e tradurre gli oggetti accanto ad esso per selezionare e ruotare gli oggetti.

36
00:02:39,420 --> 00:02:46,110
‫Puoi vedere che seleziono che ottengo un gizmo diverso che mi consente invece di ruotare il cubo nelle

37
00:02:46,230 --> 00:02:47,070
‫diverse dimensioni.

38
00:02:47,610 --> 00:02:53,760
‫E accanto a questo c'è questo strumento per ridimensionare gli oggetti che mi consente di modificare le dimensioni degli oggetti.

39
00:02:53,760 --> 00:03:01,410
‫Vale anche la pena notare che, proprio come con il nostro strumento di scala, puoi anche scalare su due dimensioni contemporaneamente.

40
00:03:01,410 --> 00:03:07,140
‫Se selezioni tra le due frecce e ci sono scorciatoie da tastiera per spostarti tra queste modalità,

41
00:03:07,140 --> 00:03:09,390
‫w ti farà selezionare e tradurre.

42
00:03:09,720 --> 00:03:15,960
‫E ti farà selezionare e ruotare e AR ti porterà la scala selezionata l'una accanto all'altra sulla tastiera,

43
00:03:15,960 --> 00:03:19,230
‫motivo per cui sono stati scelti in questo modo.

44
00:03:19,500 --> 00:03:23,190
‫Quindi ti sfidiamo a creare il tuo piccolo platformer.

45
00:03:23,460 --> 00:03:27,240
‫Lo farai inserendo altri cubi nel tuo livello.

46
00:03:27,690 --> 00:03:33,570
‫Utilizzerai quel pulsante per aggiungere rapidamente e poi forme e poi cubo per portarlo al

47
00:03:33,570 --> 00:03:40,140
‫tuo livello, quindi ridimensionarlo e posizionarlo dove vuoi e provare a vedere se riesci a far uscire il

48
00:03:40,140 --> 00:03:46,920
‫tuo personaggio in terza persona dal scatola in cui si trovano attualmente posizionando le piattaforme in modo strategico.

49
00:03:47,280 --> 00:03:52,860
‫A proposito, anche un piccolo consiglio è che se usi il controllo C e il controllo V, puoi

50
00:03:52,860 --> 00:03:58,470
‫anche duplicare un oggetto nella scena, in modo da non doverlo ricreare da zero e ridimensionarlo se lo fai'

51
00:03:58,470 --> 00:04:00,990
‫Non voglio supporre video e farlo andare.

52
00:04:04,250 --> 00:04:04,820
‫Bene.

53
00:04:04,820 --> 00:04:05,530
‫Ben tornato.

54
00:04:05,540 --> 00:04:09,440
‫Quindi proverò a riposizionare questa piattaforma.

55
00:04:09,470 --> 00:04:14,240
‫Quindi, se andiamo nell'area centrale, dovremmo essere in grado di saltarci sopra.

56
00:04:18,940 --> 00:04:20,560
‫Quindi questa sarà la mia piattaforma uno.

57
00:04:21,100 --> 00:04:26,350
‫E posso controllare C, controllare V, che mi viene data una seconda istanza su cui posso quindi spostarmi un po' più

58
00:04:26,350 --> 00:04:29,530
‫in alto per provare a saltare come mio prossimo trampolino di lancio.

59
00:04:29,920 --> 00:04:36,190
‫E un piccolo consiglio utile è che se tieni premuto alt mentre selezioni e trascini qualcosa, in

60
00:04:36,190 --> 00:04:39,550
‫realtà crea automaticamente un oggetto duplicato per te.

61
00:04:39,550 --> 00:04:44,020
‫È una cosa così comune voler fare che c'è una scorciatoia molto, molto veloce per farlo.

62
00:04:44,440 --> 00:04:49,330
‫Quindi andiamo avanti e giochiamo, vediamo se riesco a usare questa scala per sfuggire al mio livello.

63
00:04:49,330 --> 00:04:50,860
‫Sto solo per correre qui.

64
00:04:51,220 --> 00:04:57,220
‫Salterò sulle piattaforme e abbastanza sicuro, posso uscire e cadrò fino al

65
00:04:57,220 --> 00:04:58,480
‫mio destino.

66
00:04:58,930 --> 00:04:59,860
‫Quindi scappa.

67
00:05:00,520 --> 00:05:02,260
‫E puoi vedere che sono un po' fuori dal mio livello ora.

68
00:05:02,260 --> 00:05:07,930
‫Se voglio tornare al livello, se faccio doppio clic su qualsiasi cosa nel contorno, ingrandirò direttamente la

69
00:05:07,930 --> 00:05:11,770
‫mia vista per guardare quell'oggetto, il che è sempre molto utile.

70
00:05:11,980 --> 00:05:17,890
‫Quindi ho ovviamente creato un platform in terza persona davvero molto semplice qui, ma puoi scatenarti e

71
00:05:17,890 --> 00:05:23,650
‫aggiungere oggetti diversi, divertirti, condividerlo con i tuoi amici e vedere se riescono a batterlo a

72
00:05:23,770 --> 00:05:24,490
‫grandi cose.

73
00:05:24,490 --> 00:05:25,900
‫Ci vediamo alla prossima lezione.

