﻿1
00:00:04,430 --> 00:00:05,480
‫Hallo en welkom.

2
00:00:05,480 --> 00:00:11,930
‫In deze lezing gaan we ons niveau er een beetje beter uit laten zien door wat goede materialen toe

3
00:00:12,230 --> 00:00:16,310
‫te voegen en de verlichting in onze kamer aan te passen.

4
00:00:16,400 --> 00:00:18,170
‫Laten we erin duiken en kijken hoe we dit kunnen doen.

5
00:00:19,850 --> 00:00:27,620
‫Dus sinds we hier naar een nieuw niveau zijn gemigreerd, hebben we alle functionaliteit verloren die we op een vorig

6
00:00:27,620 --> 00:00:28,580
‫niveau hadden.

7
00:00:28,580 --> 00:00:35,120
‫Als we doorgaan en op play drukken, kunnen we rond dit niveau vliegen, maar als we op de spatiebalk drukken, gaan we gewoon omhoog.

8
00:00:35,390 --> 00:00:36,740
‫Dus hoe veranderen we dat?

9
00:00:36,770 --> 00:00:41,810
‫Nou, gelukkig kunnen we onze functionaliteit gemakkelijk kopiëren van het oude niveau.

10
00:00:41,990 --> 00:00:47,180
‫We hoeven het alleen maar te zoeken in de map met inhoudskaarten voor starters en de minimale standaardwaarde te openen.

11
00:00:47,420 --> 00:00:52,760
‫Vervolgens moeten we de niveaublauwdruk van de werkbalk openen en vervolgens de niveaublauwdrukken.

12
00:00:53,060 --> 00:00:58,610
‫En dan kunnen we alle knooppunten hier selecteren door controle A uit te voeren en vervolgens controles om ze te kopiëren, en

13
00:00:58,820 --> 00:01:00,560
‫vervolgens de inhoudstekening opnieuw te openen.

14
00:01:00,860 --> 00:01:06,830
‫We kunnen naar de basis van de inhoud gaan, het hoofdniveau openen en vervolgens de blauwdruk van het niveau openen door

15
00:01:06,830 --> 00:01:09,820
‫op de vervolgkeuzelijst en blauwdrukken van het openingsniveau te klikken.

16
00:01:10,080 --> 00:01:14,870
‫Eindelijk, als we hier zijn, kunnen we alles selecteren en alle knooppunten verwijderen die

17
00:01:14,870 --> 00:01:20,710
‫momenteel hier zijn en dan gewoon de bediening regelen om de functionaliteit in te plakken die we wilden.

18
00:01:20,870 --> 00:01:26,560
‫En als we nu op play drukken in de werkbalk, kun je de kanonskogels raken, spatiebalk en vuren.

19
00:01:26,560 --> 00:01:31,970
‫Soms gaan ze door de muren, wat best grappig is, maar je kunt de kanonskogels ter plaatse

20
00:01:31,970 --> 00:01:32,540
‫afvuren.

21
00:01:32,690 --> 00:01:38,270
‫Het meest voor de hand liggende dat er mis is met deze scène is dat er geen enkel

22
00:01:38,570 --> 00:01:40,970
‫materiaal op de vloeren en plafonds zit.

23
00:01:41,240 --> 00:01:43,690
‫Dat is iets wat we nu moeten oplossen.

24
00:01:43,700 --> 00:01:47,250
‫Gelukkig hebben we al een aantal geweldige materialen in dit project.

25
00:01:47,510 --> 00:01:49,550
‫Dat ging van het begin tot de inhoud.

26
00:01:49,820 --> 00:01:56,480
‫Maar als we alleen op alle materialen wilden filteren, dus of het nu in het rekwisietenpakket voor de

27
00:01:56,480 --> 00:02:02,270
‫industrie is of in de startersinhoud, dan kunnen we dit vrij eenvoudig doen door naar de

28
00:02:02,270 --> 00:02:09,650
‫kleine filterknop rechts van de zoekbalk in de inhoud te gaan browser en ga vervolgens naar materialen en controleer vervolgens het

29
00:02:09,650 --> 00:02:10,220
‫materiaalfilter.

30
00:02:10,550 --> 00:02:15,890
‫Dit gaat automatisch naar binnen, zoek naar alle materialen die we in ons project hebben.

31
00:02:16,010 --> 00:02:25,430
‫Dus we kunnen dingen doen zoals een met gras begroeide muur en we kunnen dat materiaal naar een oppervlak van onze

32
00:02:25,430 --> 00:02:26,360
‫geometrieborstel slepen.

33
00:02:26,360 --> 00:02:33,950
‫En we hebben een met gras begroeide muur, wat niet bepaald het meest conventionele muurmateriaal is, maar

34
00:02:33,950 --> 00:02:36,710
‫het illustreert zeker het punt.

35
00:02:36,980 --> 00:02:42,440
‫En nog iets dat we kunnen doen om onze omgeving hier aan te passen, is kijken naar hoe het momenteel wordt

36
00:02:42,440 --> 00:02:42,830
‫verlicht.

37
00:02:43,220 --> 00:02:50,960
‫Als we naar de omtrek kijken en naar licht zoeken, dan kun je zien dat hier een aantal lichtbronnen in

38
00:02:50,960 --> 00:02:51,440
‫zitten.

39
00:02:51,440 --> 00:02:57,380
‫Er zijn omnidirectionele dakramen, die gewoon licht vanuit allerlei richtingen naar binnen sturen en

40
00:02:57,380 --> 00:02:59,600
‫ons een soort opvulkleur geven.

41
00:02:59,900 --> 00:03:06,350
‫En er is een gericht licht dat in dit geval de lichtbron wordt genoemd, en dat weerspiegelt de

42
00:03:06,590 --> 00:03:08,960
‫manier waarop het zonlicht wordt gezien.

43
00:03:09,350 --> 00:03:11,780
‫Je kunt dus zien dat de schaduw vanuit de ramen naar binnen komt.

44
00:03:11,780 --> 00:03:17,180
‫Een nogal harde hoek hier, en dat komt door de zonlichthoek.

45
00:03:17,180 --> 00:03:22,850
‫Als u dubbelklikt op de lichtbron, ziet u dat het pictogram voor het gerichte licht een zon

46
00:03:22,850 --> 00:03:29,660
‫is met een pijl die de richting aangeeft, en we kunnen het draaigereedschap gebruiken om de richting van de pijl te

47
00:03:29,660 --> 00:03:30,110
‫wijzigen.

48
00:03:30,110 --> 00:03:38,510
‫En dus de gerichtheid van zonlicht, zodat we de schaduwen kunnen verlengen, de richting van de schaduwen kunnen veranderen, en ze tegen een muur

49
00:03:38,510 --> 00:03:44,090
‫kunnen laten werpen, of ze verder de kamer in kunnen laten komen zoals we willen.

50
00:03:44,420 --> 00:03:49,280
‫Daar kun je dus naar hartelust mee rommelen om de scène te verlichten zoals jij dat

51
00:03:49,280 --> 00:03:49,730
‫wilt.

52
00:03:49,820 --> 00:03:53,500
‫Dus laat me je uitdagen om je eigen kamer in te richten.

53
00:03:53,750 --> 00:03:59,060
‫Ik zou graag willen dat je wat materialen uitkiest die je leuk vindt en ze naar de vloeren en muren en plafonds sleept.

54
00:03:59,060 --> 00:04:04,820
‫Waarschijnlijk kiezen voor iets anders en iets dat past bij een industriële sfeer tegen de vloeren en

55
00:04:04,820 --> 00:04:07,250
‫plafonds en het sanitair dat logisch is.

56
00:04:07,250 --> 00:04:12,080
‫Of je kunt helemaal gek worden waar je hart je in dit specifieke geval ook brengt.

57
00:04:12,080 --> 00:04:17,600
‫En dan zou ik graag willen dat je ook je verlichting aanpast zoals jij dat wilt.

58
00:04:17,600 --> 00:04:25,160
‫En als je klaar bent, vergeet dan niet om een screenshot te delen van wat je hebt gemaakt in de discussies onder deze

59
00:04:25,160 --> 00:04:29,300
‫lezing, zodat andere studenten het geweldige werk dat je doet kunnen zien.

60
00:04:29,600 --> 00:04:31,490
‫Pauzeer de video en probeer het.

61
00:04:34,800 --> 00:04:35,370
‫Oké.

62
00:04:35,370 --> 00:04:36,060
‫Welkom terug.

63
00:04:36,090 --> 00:04:39,120
‫Dus het is duidelijk dat ik geen gras aan mijn muur ga houden.

64
00:04:39,420 --> 00:04:45,300
‫Ik denk dat mijn muren waarschijnlijk een soort van baksteen zullen zijn, dus ik kan dat in plaats daarvan op de muur slepen.

65
00:04:45,660 --> 00:04:48,390
‫En ze gaan, we hebben een mooie baksteenstructuur.

66
00:04:48,540 --> 00:04:50,640
‫Ik ga dat gewoon herhalen op mijn andere muren.

67
00:04:50,940 --> 00:04:51,990
‫Oké, dat is gedaan.

68
00:04:52,020 --> 00:04:57,840
‫Nu ben ik hier niet helemaal compleet in geweest, omdat je de textuur ook naar elk van

69
00:04:58,050 --> 00:05:00,180
‫de vensterbanken zou moeten slepen.

70
00:05:00,960 --> 00:05:05,790
‫Maar omdat ze een beetje ver weg zijn in de verte, ga ik me hier niet druk om maken op het scherm.

71
00:05:06,060 --> 00:05:10,290
‫En je kunt natuurlijk dit niveau van polijsten doen als je dat wilt.

72
00:05:10,560 --> 00:05:16,830
‫Maar vervolgens ga ik wat betegeld betonmateriaal voor de grond brengen, wat ons volgens mij een

73
00:05:16,830 --> 00:05:18,640
‫mooie rustieke uitstraling geeft.

74
00:05:18,660 --> 00:05:23,880
‫En dan tot slot voor het plafond, ik ga voor dit materiaal van betonnen panelen.

75
00:05:24,120 --> 00:05:26,190
‫Dus laten we dat maar naar het plafond slepen.

76
00:05:26,490 --> 00:05:29,190
‫En daar ga je, een heel rustiek ogend plafond.

77
00:05:29,370 --> 00:05:34,830
‫Dus laten we tot slot op play drukken om dit uit te testen en te zien hoe het er in het echt uitziet als het allemaal verlicht is.

78
00:05:35,070 --> 00:05:36,960
‫En ik zou zeggen ziet er best goed uit.

79
00:05:36,960 --> 00:05:39,570
‫We hebben hier mooi licht.

80
00:05:40,080 --> 00:05:46,080
‫We hebben het is vrij luchtig en we hebben het juiste soort schaal voor onze rekwisieten.

81
00:05:46,350 --> 00:05:47,370
‫Dat was het voor deze lezing.

82
00:05:47,400 --> 00:05:49,170
‫Ik zie je in de volgende.

