﻿1
00:00:04,430 --> 00:00:05,480
‫Ciao e Benvenuto.

2
00:00:05,480 --> 00:00:11,930
‫In questa lezione, miglioreremo un po' il nostro livello inserendo dei materiali

3
00:00:12,230 --> 00:00:16,310
‫adeguati e regolando l'illuminazione nella nostra stanza.

4
00:00:16,400 --> 00:00:18,170
‫Immergiamoci e vediamo come farlo.

5
00:00:19,850 --> 00:00:27,620
‫Quindi, da quando siamo migrati a un nuovo livello qui, abbiamo perso tutte le funzionalità che avevamo in un

6
00:00:27,620 --> 00:00:28,580
‫livello precedente.

7
00:00:28,580 --> 00:00:35,120
‫Se andiamo avanti e premiamo play, possiamo volare intorno a questo livello, ma premere la barra spaziatrice ci fa salire.

8
00:00:35,390 --> 00:00:36,740
‫Allora come lo cambiamo?

9
00:00:36,770 --> 00:00:41,810
‫Bene, fortunatamente, possiamo facilmente copiare la nostra funzionalità dal vecchio livello.

10
00:00:41,990 --> 00:00:47,180
‫Dobbiamo solo andare a trovarlo nella cartella delle mappe dei contenuti di avvio e aprire il valore predefinito minimo.

11
00:00:47,420 --> 00:00:52,760
‫Quindi dobbiamo aprire il progetto di livello dalla barra degli strumenti e quindi i progetti di livello.

12
00:00:53,060 --> 00:00:58,610
‫E quindi possiamo selezionare tutti i nodi qui eseguendo il controllo A e quindi i controlli per copiarli, quindi aprendo

13
00:00:58,820 --> 00:01:00,560
‫nuovamente il disegno del contenuto.

14
00:01:00,860 --> 00:01:06,830
‫Possiamo arrivare alle radici del contenuto, aprire il livello principale e quindi aprire il suo progetto di livello facendo clic

15
00:01:06,830 --> 00:01:09,820
‫sul menu a discesa e aprendo i progetti di livello.

16
00:01:10,080 --> 00:01:14,870
‫Quindi, finalmente, quando siamo qui, possiamo selezionare tutto ed eliminare tutti i

17
00:01:14,870 --> 00:01:20,710
‫nodi che sono attualmente qui e quindi controllare semplicemente per incollare la funzionalità che volevamo.

18
00:01:20,870 --> 00:01:26,560
‫E ora se premiamo play nella barra degli strumenti, puoi premere, barra spaziatrice e sparare le palle di cannone.

19
00:01:26,560 --> 00:01:31,970
‫A volte attraversano i muri, il che è piuttosto divertente, ma puoi sparare le palle di cannone sulla

20
00:01:31,970 --> 00:01:32,540
‫scena.

21
00:01:32,690 --> 00:01:38,270
‫Ora, la cosa più ovvia che non va in questa scena è che non ci sono materiali di

22
00:01:38,570 --> 00:01:40,970
‫alcun tipo sui pavimenti e sui soffitti.

23
00:01:41,240 --> 00:01:43,690
‫Questo è qualcosa che dobbiamo risolvere ora.

24
00:01:43,700 --> 00:01:47,250
‫Fortunatamente, abbiamo già degli ottimi materiali in questo progetto.

25
00:01:47,510 --> 00:01:49,550
‫Questo è venuto dall'inizio al contenuto.

26
00:01:49,820 --> 00:01:56,480
‫Ma se volessimo filtrare solo per tutti i materiali, quindi sia nel pacchetto di oggetti di scena

27
00:01:56,480 --> 00:02:02,270
‫del settore che nel contenuto iniziale, possiamo farlo abbastanza facilmente andando sul piccolo pulsante del

28
00:02:02,270 --> 00:02:09,650
‫filtro a destra della barra di ricerca nel contenuto browser e quindi andando su materiali e quindi controllando il filtro

29
00:02:09,650 --> 00:02:10,220
‫materiale.

30
00:02:10,550 --> 00:02:15,890
‫Questo entrerà automaticamente, cercherà tutti i materiali che abbiamo nel nostro progetto.

31
00:02:16,010 --> 00:02:25,430
‫Quindi potremmo fare cose come inserire un muro erboso e possiamo trascinare quel materiale su una superficie del nostro pennello

32
00:02:25,430 --> 00:02:26,360
‫geometrico.

33
00:02:26,360 --> 00:02:33,950
‫E ci siamo procurati un muro erboso, che non è esattamente il materiale per pareti più convenzionale,

34
00:02:33,950 --> 00:02:36,710
‫ma sicuramente illustra il punto.

35
00:02:36,980 --> 00:02:42,440
‫E un'altra cosa che possiamo fare per modificare il nostro ambiente qui è guardare come viene attualmente

36
00:02:42,440 --> 00:02:42,830
‫illuminato.

37
00:02:43,220 --> 00:02:50,960
‫Se osserviamo il contorno e cerchiamo la luce, puoi vedere che ci sono un paio di fonti di luce

38
00:02:50,960 --> 00:02:51,440
‫qui.

39
00:02:51,440 --> 00:02:57,380
‫Ci sono lucernari omnidirezionali, che inviano luce da ogni tipo di direzione e ci danno una

40
00:02:57,380 --> 00:02:59,600
‫specie di colore di riempimento.

41
00:02:59,900 --> 00:03:06,350
‫E c'è una luce direzionale che in questo caso è chiamata sorgente di luce e che riflette il modo in

42
00:03:06,590 --> 00:03:08,960
‫cui vengono viste le luci del sole.

43
00:03:09,350 --> 00:03:11,780
‫Quindi puoi vedere che l'ombra sta arrivando dalle finestre.

44
00:03:11,780 --> 00:03:17,180
‫Un angolo piuttosto duro qui, e questo a causa dell'angolo di luce solare.

45
00:03:17,180 --> 00:03:22,850
‫Se fai doppio clic sulla fonte di luce, puoi vedere che l'icona della luce direzionale è

46
00:03:22,850 --> 00:03:29,660
‫un sole con una freccia che mostra la direzione e possiamo usare lo strumento ruota per cambiare la direzionalità della

47
00:03:29,660 --> 00:03:30,110
‫freccia.

48
00:03:30,110 --> 00:03:38,510
‫E quindi la direzionalità della luce solare, così possiamo estendere le ombre, cambiare la direzione delle ombre e farle

49
00:03:38,510 --> 00:03:44,090
‫proiettare contro un muro, o farle entrare nella stanza come desideriamo.

50
00:03:44,420 --> 00:03:49,280
‫Quindi puoi scherzare con quello a tuo piacimento per illuminare la scena nel modo in cui

51
00:03:49,280 --> 00:03:49,730
‫vorresti.

52
00:03:49,820 --> 00:03:53,500
‫Quindi lascia che ti sfidi a decorare la tua stanza.

53
00:03:53,750 --> 00:03:59,060
‫Vorrei che tu scegliessi dei materiali che ti piacciono e li trascinassi sui pavimenti, sulle pareti e sui soffitti.

54
00:03:59,060 --> 00:04:04,820
‫Probabilmente scegliendo qualcosa di diverso e qualcosa che si abbina a un'atmosfera industriale contro i pavimenti, i soffitti

55
00:04:04,820 --> 00:04:07,250
‫e gli impianti idraulici che ha senso.

56
00:04:07,250 --> 00:04:12,080
‫Oppure potresti diventare completamente stravagante ovunque ti porti il cuore in questo caso particolare.

57
00:04:12,080 --> 00:04:17,600
‫E poi vorrei che regolassi anche l'illuminazione a tuo piacimento.

58
00:04:17,600 --> 00:04:25,160
‫E una volta terminato, non dimenticare di condividere uno screenshot di ciò che hai creato nelle discussioni sotto questa lezione in modo

59
00:04:25,160 --> 00:04:29,300
‫che gli altri studenti possano vedere l'ottimo lavoro che stai facendo.

60
00:04:29,600 --> 00:04:31,490
‫Metti in pausa il video e prova.

61
00:04:34,800 --> 00:04:35,370
‫Bene.

62
00:04:35,370 --> 00:04:36,060
‫Ben tornato.

63
00:04:36,090 --> 00:04:39,120
‫Quindi, ovviamente, non terrò l'erba sul muro.

64
00:04:39,420 --> 00:04:45,300
‫Penso che le mie pareti saranno probabilmente una sorta di mattone di argilla, quindi posso trascinarlo invece sul muro.

65
00:04:45,660 --> 00:04:48,390
‫E se ne vanno, Abbiamo una bella trama di mattoni.

66
00:04:48,540 --> 00:04:50,640
‫Lo ripeterò sulle altre mie pareti.

67
00:04:50,940 --> 00:04:51,990
‫Va bene, è fatto.

68
00:04:52,020 --> 00:04:57,840
‫Ora, non sono stato completamente completo su questo perché dovresti trascinare la trama anche

69
00:04:58,050 --> 00:05:00,180
‫su ciascuno dei davanzali.

70
00:05:00,960 --> 00:05:05,790
‫Ma poiché sono un po' lontani in lontananza, non mi preoccuperò di questo sullo schermo.

71
00:05:06,060 --> 00:05:10,290
‫E puoi, ovviamente, fare questo livello di lucidatura se lo desideri.

72
00:05:10,560 --> 00:05:16,830
‫Ma dopo, porterò del materiale in cemento piastrellato per il terreno, che penso ci

73
00:05:16,830 --> 00:05:18,640
‫dia un bell'aspetto rustico.

74
00:05:18,660 --> 00:05:23,880
‫E poi, infine, per il soffitto, opterò per questi pannelli di cemento.

75
00:05:24,120 --> 00:05:26,190
‫Quindi trasciniamolo sul soffitto.

76
00:05:26,490 --> 00:05:29,190
‫E il gioco è fatto, un soffitto dall'aspetto molto rustico.

77
00:05:29,370 --> 00:05:34,830
‫Quindi, infine, premiamo play per testarlo e vedere come appare effettivamente una volta che è tutto illuminato.

78
00:05:35,070 --> 00:05:36,960
‫E direi che sembra abbastanza buono.

79
00:05:36,960 --> 00:05:39,570
‫Abbiamo una bella luce qui dentro.

80
00:05:40,080 --> 00:05:46,080
‫Abbiamo che è abbastanza arioso e abbiamo il giusto tipo di scala per i nostri oggetti di scena.

81
00:05:46,350 --> 00:05:47,370
‫Questo è tutto per questa lezione.

82
00:05:47,400 --> 00:05:49,170
‫Ci vediamo nel prossimo.

